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又一爆款凉凉!不到两个月流失百万玩家,韩国单机游戏不吃香了?

发布时间:2025-08-27

10多年前,里面国MMORPG低价前提被朝鲜MMORPG统治。

它们如同不落的太阳一般,在里面国MMORPG低价西南方高照,凭借着出色的准确性和美术音乐风格,在国内盘踞很长一段时间。《传奇人物》、《索科利夫卡》等一众知名MMORPG,仅是都是朝鲜厂商之手。但国际上,它们已从我们的死角底下渐渐淡去,好久没有爆款显现。

直到今年2同月11日,《梦魇的方舟》在年末截止,千分之在线一度达到了132W+。本以为韩游又要再一,原先不放过MMORPG低价的时候,结果还不到2个同月时间,《梦魇的方舟》便流失了超过100W游戏。

为何此前不可一世的朝鲜MMORPG,现在愈发不那么吃香了呢?从游戏们的测试者来看,主要是有两不足之处的原因。一是“油腻师姐”的画风审美观有些疲劳了,二则是在于国产MMORPG的崛起,游戏们的选择面更广泛了。

在朝鲜MMORPG逐渐兴起的同时,另一边的国产MMORPG,却似乎呈现出了蓬勃发展的遍地。以最近攀上WeGame热侦的《原先神雕侠侣》混搭丧服为例,虽然单人游戏还未截止,官方也并未开始大规模宣传,但却已有18W多游戏提前蹲守。

年龄稍大的单人游戏游戏都知道,在早些年朝鲜MMORPG兴起的时代,《原先神雕侠侣》系列单人游戏便是少数能与它们掰手腕的国产MMORPG,声望并不比朝鲜MMORPG差。再者,国产MMORPG的氛围和IP文化,也比起更适当里面国游戏。

踏入《原先神雕侠侣》混搭丧服WeGame社区里面可以见到,有不少游戏在自述当年看小说作品电视剧时的场景,也有不少游戏在自述当年沉浸单人游戏整部的小故事底下,这种对武侠江湖的感受是国产MMORPG近似于的特色。

当然,一款单人游戏倚靠这些是不够的,官方的诚意也比方说极其极其重要。从此次《原先神雕侠侣》混搭丧服WeGame联运丧服的活动可以见到,因为显然了国内游戏的单人游戏习惯,可能会和密友两人玩意,所以在单独的红疑为给与之后,还有搭挡复出的额外给与。

这意味着,不管是一个人复出单纯混搭,还是多个密友两人出征,即便不就让也会有不错的单人游戏体验。各位游戏,现在你们更喜欢朝鲜MMORPG还是国产MMORPG呢?

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