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AI软件操作精准,渐变色山景

发布时间:2025-08-29

唯:此手册为英翻手册,插件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,再行脑补哦。

创设山区

迭代1

首先,为闪耀/为基础手绘一个梯形(M),并用可选中所最浅的蓝色填入它。

迭代2

现在开始手绘山坡上的圆锥形。我将从人物画的上部开始,每个取而代之山坡上都将放置在前面的山坡上上。

运用于铅笔工具箱(P)手绘您的初始圆锥形。创设方型的上边缘以模拟山坡上。

迭代3

该山坡上看似看上去缘故平整了,所以让我们给它一个愈来愈随心所欲的平滑线条。

选择圆锥形后,转到真实感>接合和接合>薄化。我将把Size分设为2pt并将Detail分设为15 / in。

迭代4

然后,我将运用于线性渐进填入山坡上,该线性渐进的蓝色从苍白的闪耀到可选中所最浅的蓝色。

迭代5

现在我已经分设了渐进和平滑线条,接下来我将之后附加其他圆锥形来填入其余的人物画。

迭代6

从假定讲,朝向图象底部的山坡上将愈来愈靠近观看者。因此,我将愈来愈改“薄”分设以将真实感的“大小不一”增高到朝前的圆锥形。

我开始将最前面的圆锥形愈来愈改为5pt,然后向后指导并变小“大小不一”,直到搬回完整的“大小不一”分设2pt。

优化山坡上并附加平滑

迭代1

在完整截图中所,山坡上具渐进外形,有助增强距离感。朝前的山坡上较暗,边上的山坡上基本上融为一体。为了付诸此真实感,我将在山顶底部附加线性渐进。

第一种将运用于可选中所最暗的蓝色,然后运用于中所间的蓝色,然后运用于苍白的闪耀填入。我将用它填入一个梯形(M)并将其分设为Blending Mode Color Burn,不透光度100%。

迭代2

然后,我将运用于透光的“线性渐进”来淡入合成的上部。我运用于的是浅棕色闪耀,然后其后填入一个梯形(M),这次分设为“混搭Mode复合”,“不透光度为100%”。

迭代3

我想要为山坡上附加暧昧的质感。这将有助给人以为山上有岩石甚至树木的印象。为此,我将运用于“画笔”面板中所的默认硬毛画笔“ Mop” 。我将运用于“画笔工具箱”(B)和浅棕色的闪耀线条蓝色。然后将混搭Mode分设为复合,将不透光度分设为50%。

创设前途

迭代1

因此,让我们从在前途手绘山坡上开始。我将运用于铅笔工具箱(P)创设一个方型的山坡上,然后用从最暗的山坡上色到前途色的轴向渐进填入它。运用于渐进工具箱(G)修改渐进的比例和方位。

迭代2

由于这座山地处前途中所,因此您不会在线条线条的平滑中所看着愈来愈多确实。因此,当我要应用“薄”真实感时,我将首先将“大小不一”保有为2pt,但将“确实”增高为60 / in。

迭代3

创设纪念馆

迭代4

创设纪念馆后,选择所有圆锥形,然后运用于“方向搜索筒”>“合组”将它们组合起来。

迭代5

然后,我在山上附加了其他圆锥形,以使其看起来好像有废墟。我选择了山坡上和纪念馆圆锥形,然后转到“都可”>“扩展”,然后其后运用于“方向搜索筒”>“合组”。

然后运用于“渐进工具箱”(G)有别于渐进。

附加点缀

迭代1

现在展开画龙点睛。我将从在已经建起的山坡上上增高小山和平滑开始。

在完整山坡上底部但在渐进复合层和前途下方创设新区块。

运用于铅笔工具箱(N)在景观上手绘小凸起。我运用于浅蓝色通过透光的线性渐进来冲淡闪耀填入。然后,我将“薄”真实感应用领域方向,分设为“大小不一2pt”和“薄15 / in”。

然后将这些圆锥形分设为不透光度40%。

迭代2

我想要将我们的山坡上进一步融合到闪耀中所。因此,我将运用于长条的透光轴向渐进,运用于浅棕色的闪耀填入梯形(M)。然后,我要将此圆锥形分设为“混搭Mode复合”,不透光度为50%。

至此就启动了!

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