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栩栩如生的巨人如何制作?《地狱之刃2》公开动捕特别版

时间:2025-03-15 12:21:25

栩栩如生的天使如何创作?《魔鬼番外篇2》公开动捕花絮

虽然Ninja Theory对将要推出的《魔鬼番外篇2:塞娜的赎罪(Senua&aposs Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我们终于在去年的TGA上看到了电脑游戏的示范。该示范展出了塞娜和一群战士击倒了一个天使,而API刚刚刊发了幕后动捕的花絮图片。

事实证明,Ninja Theory无论如何甚至为天使使用了特技捕捉,以此来使它的特技栩栩如生。该图片中天使非常大的体型却异常简练,这确实令人第一印象深刻。为天使督导特技捕捉的演员是电脑游戏的角色艺术总监,这进一步展出了Ninja Theory对这个项目的奉献和真诚。

最近,Ninja Theory对此,《魔鬼番外篇2》将出彩到使初代“看起来像是独立电脑游戏”。

《魔鬼番外篇2》电脑游戏战斗设计师Juan Fern%uE1ndez此前在不感兴趣媒体采访时,透露了关于《魔鬼番外篇2》设定的一些很有意思的数据,并描述了新作中比前作更具广度的战斗系统。

他对此:“我们以前动手得不错,但我实在如果有些东西如今再让我改的话,可能还有优化空间内。别忘了我们在动手《魔鬼番外篇》初代的时候规模未必大,动画工作室开发团队里面大部份时间只有15个人。”

《魔鬼番外篇2:塞娜的赎罪》现今还没有人确认基本发售日期,现今电脑游戏仍处在都还。

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