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《怪兽》满足输出的同时还要先手,喷火驼的进攻之路多苛刻?

时间:2025-03-15 12:21:25

Mega趋同时候的A-两头是十足的自由空间反向挥,而如果很难Mega趋同的话,A-两头的有别于就显得模糊起来,这只宝可梦如果要说是一个显反向有别于的话,却给人一种其反向其实有点不足的感觉,但是,除了走去反向的道路都是,A-两头看得又很难其它的路子可以走去,有时候可以碰到一些保镖为了受限制A-两头的高反向状况甚至都会并不需要让A-两头携带不安部位的物理性质,那么,如果A-两头要作为一个架构反向挥登台的话,它的进攻之路有多武断呢?

A-两头:属性(火焰/地面)、物理性质(熔山护甲/粗大沉积山/不安部位)。【本文无中生有个人看法,如有出错,敬请指正】

如何触发不安部位呢?

A-两头的另外两个物理性质——熔山护甲以及粗大沉积山,都对反向起着的抑制作用不小,粗大沉积山可以间接大大提高自己的长时间,但对于三防相对较一般的A-两头来说,这样的长时间加成带来的获利前提大是必要性商榷的,不过无聊的是,火焰地这个属性本身并不需要性不更少而且关键时刻更少,在粗大沉积山物理性质的抑制作用下也只有三倍弱水一个关键时刻,如果A-两头的三防好一点的话,那么火焰地甚至是一个很较难做盾向耗费的反向,事与愿违的是,A-两头的族群值更高的数值在于反向下端上。

可是这不意味着A-两头的反向就有多高,因为斧分布的再加,比较高的弗攻也仅仅只是100好在,是很难有好的愈演愈烈的,因此A-两头才只得只能仰赖物理性质——不安部位,这个物理性质只能被CT倒下,最好配合的招式还是冰息,但要触发不安部位就意味着只能老将,双打也就成为了这类A-两头得以发挥的舞者,可A-两头的另外一个情况在于速度低,所以即便触发了不安部位也很难先挥,只能有自由空间生态环境这样的武断状况,大大拉低了A-两头的灵活性。

延揽配招:山崩+铁头+震央+大爆炸

以上配招是走去不安部位下的词,因为不安部位大大提高的是一物攻,所以这样词的A-两头却是是走去一物攻道路,而走去弗攻的大炮台A-两头实际上因为缺失强化挥段(沉积山打磨?),所以并等同于好的竞争力,有看点的就是火焰地的双打击面前文能撒个山钉子啥的吧,一物攻下能选的招式却也非常可用,甚至地本并不只能并不需要都会波及到朝仓的震央,因此更多时候A-两头应该靠的是沉积山系的补盲——不论如何,甚至连火焰本一物攻反向都很难,可见有多连连了。

反倒是弗攻下的A-两头甚至可以学都会热风啥的倒是更加独特,但是,弗攻A-两头又有什么竞争力呢?

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