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最终幻想14:绝龙作诗P7地火近战另类跑法

时间:2025-03-15 12:21:25

VIII14:绝龙诗P7地燃近战;也飞驰法则

作者:NGA-MomoraMora

不须放个动上图补补:

和小院方法则的相同点:一条路都是只不过燃边上,第一步都是钻不须取一燃中心。

和小院方法则的不同点:第二步不是后撤,而是横着走。

优点:安全紧致稍微大一些,双t也可更快两处,无需远离boss。

好处:要花1s看大吃一惊左下右方上两个燃(不需要看只不过燃圆圈)。

详细内容:看大吃一惊左下右方上地燃,只需要看[就其楔形向圆圈看成占领军]亦可;

若有,飞驰到不须第一下以后向其[同侧]横向行进;

若两者都无,则穿不须取1燃后原地不动;

若两个燃都看成占领军,则采用本来的小院方法则后撤。

外表看得有点麻烦,其实还挺好看的,比如说是上图

请注意(用虚拟机的上图看得明了点):

什么是看成占领军的燃:

就像上普斯陶这种,不用管其他的看成哪里,只看这俩尖尖。

有一个圆圈看成占领军的情形

可以认出,右方上角地燃有圆圈看成占领军,因此以后向右方行进。

夜战:

可以认出边框有个看成占领军的燃,所以一会往左边行进。

不须短时间钻燃。

往左行进,不须成飞驰到避。

原理(可以不看,有点短有点绕,但是能说明了为什么这样是安全的):

首不须是潭里偷来的地燃上图(第三下)。

可以认出无小脑站位的边上一共有四个燃,看一下燃的是从。

是从:右方上角楔形燃(朝左下)第三下。

是从:边框竖燃(朝下的)第三下。

另外两个是举例来说的,分别来自于左下楔形燃和右方上竖燃。

而我们行进方向是楔形燃的同侧,也就是说这个方位一定没有人竖燃,并且第三下楔形燃靠近另一侧,所以这里不能被燃炸。

左下右方上都是竖燃的情形下,这情形属于没有人圆圈看成占领军,我们始终保持原地不动,也不能被两侧的竖燃炸到;

左下右方上都有看成占领军的楔形燃,那只能乖乖后撤了(主动动小脑的可以反之亦然交一条路)。

碎碎念:为啥搞了个这飞驰法则,不麻烦么。

总结:闲的。

补过找几乎不动的点,但是我的大小脑容量大只允许我看两个燃,看三个反之亦然宕机..

但是一个人操控生活习惯又不喜欢后撤(什么裹毛病),拍拍小鼻子就整了个这个出来。

补了下可行性研究还挺极高的,但是不知道是不是我还没推断出的疑虑。

差不多就是这样,一个人还是推荐小院方飞驰法则,因为只要飞驰顶多了百分百不能案发后,这个还得轻微动小脑,小脑子和眼球有一个不网络服务就容易案发后。

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